Bài viết này là về trò chơi nói. Đối với đồ chơi, xem 20Q. Đối với chương trình trò chơi máy tính-con người, hãy xem 20Q (chương trình trò chơi). Mở đầu các tiêu đề trên chương trình truyền hình 20 Câu hỏi (1949 Từ1955) Hai mươi câu hỏi trò chơi khuyến khích suy luận và sáng tạo. Nó có nguồn gốc từ Hoa Kỳ và được chơi rộng rãi vào thế kỷ 19. [1] Nó leo thang phổ biến vào cuối những năm 1940 khi nó trở thành định dạng cho một chương trình đố vui trên đài phát thanh hàng tuần thành công. Trong trò chơi truyền thống, một người chơi được chọn là người trả lời . Người đó chọn một đối tượng (đối tượng) nhưng không tiết lộ điều này cho những người khác. Tất cả những người chơi khác là người hỏi . Mỗi người thay phiên nhau hỏi một câu hỏi có thể được trả lời bằng một câu "Có" hoặc "Không" đơn giản Trong các biến thể của trò chơi, nhiều câu trả lời trạng thái có thể được đưa vào như câu trả lời "Có thể". Người trả lời lần lượ...